הפסיכולוגיה של משחק הפיתוי

משחק הפיתוי
משחק הפיתוי, בניגוד לאמונה הרווחת, אינו מושג שמתייחס רק לפעילות מינית או אירוטית.
בדיוק כמו בכל משחק אחר, אם אתה רוצה להשתפר בפיתוי, תרגול עושה מושלם. הכרת החוקים וכמה אסטרטגיות יכולה לעזור לך לחדד את כישוריך!

משחק הפיתוי, בניגוד לאמונה הרווחת, אינו מושג שמתייחס רק לפעילות מינית או אירוטית. בחיי היום יום שלך, מצבים רבים דורשים "פיתוי" בצורה כזו או אחרת.

האם ראיון עבודה הוא לא סוג של פיתוי? או הצגת מצגת לקהל? פיתוי הוא שכנוע או שכנוע של קבוצה של אנשים או אדם לבחור בך או באובייקט או ברעיון שאתה מקדם בהקשר מסוים.

המילה "פיתוי" מגיעה מהמילה הלטינית seducere, המשלבת את הסיומת se (הפרדה) עם הפועל ducere (מדריך או ישיר). זה מרמז על הפרדה או הכוונת מישהו לשנות את דרכו או את עמדתו. זו ההגדרה המקורית. עם זאת, במהלך ההיסטוריה, המילה קיבלה משמעויות שונות.

בתרגום הלטיני של התנ"ך, שבו פועל זה מתחיל לקבל משמעות הרבה יותר קונקרטית, ההגדרה מתכווצת למשמעות של מעשה הונאה או הסתרת מידע כדי להשיג רווח כלשהו. הדוגמה הידועה ביותר לכך תהיה הנחש בגן העדן, כפי שהוא פיתה את חוה.

עם זאת, היום, אנו הולכים לדבר על ההבנה הנפוצה ביותר של המילה פיתוי, הכוללת הצעה או שכנוע למפגש אירוטי או כל סוג של קשר אירוטי או רגשי.

האם פיתוי הוא משחק?

כן, זה בהחלט כן. פיתוי הוא משחק מורכב. זה יכול להיות מהנה ומהנה, אבל זה יכול להיות גם לא הוגן, כואב ומתסכל. אבל זה משחק בכל זאת. אם אתה רוצה לשחק, אתה צריך להבין את זה. אתה צריך לדעת את הכללים, הטריקים, הסיכונים, המגבלות והתזמון.

כשיש לך את כל המידע הזה, אתה יכול לקבל החלטה חכמה אם אתה רוצה לשחק או לא. אם תעשה זאת, אז אתה תדע איך לשחק, ותדע למה אתה מכניס את עצמך כי שקלת כל היבט של המשחק. ניתן לראות האם על הסקאלה ההנאה והסיפוק שוקלים יותר מכאב וסבל.

פיתוי הוא לא משחק סכום אפס שבו אדם אחד מנצח והאדם השני מפסיד. במקום זאת, ראה שזה משחק שיתופי. המשתתפים אינם מתחרים; הם מנסים למצוא משהו שמועיל הדדית. למעשה, יותר מאשר משחק שיתופי כשלעצמו, אם בתהליך הפיתוי הוא הופך למאמץ שיתופי, זה סימן חד משמעי שאתם משחקים טוב.

בדיוק כפי שאנו מנסים להתאים את הפיתוי לתורת המשחקים, חשוב גם להתייחס לכמה מהמיתוסים הקיימים על פיתוי. זה לא מתמטיקה, אז זה לא מדויק וגם לא מאוד צפוי.

הסיבה היא שמשחק הפיתוי עדיין מושפע מאוד ממאצ'יסמו
הסיבה היא שמשחק הפיתוי עדיין מושפע מאוד ממאצ'יסמו.

סרטים כמו Hitch (2005) חיזקו את הרעיון שלגורואים יש עצות חסינות תקלות לגבי איך למצוא בן זוג או לפתות מישהו. עם זאת, זה רחוק מאוד מהאמת. יש כל כך הרבה משתנים במשחק הפיתוי, ואי אפשר לשלוט בכולם.

אילו משתנים פסיכולוגיים משפיעים על משחק הפיתוי?

למרבה המזל, לפסיכולוגיה יש כמה משאבים טובים להציע כשמדובר בהבנה טובה יותר של פיתוי. מחקר פסיכולוגי זיהה כמה מהמשתנים החשובים במשחק, כך שתהיה מוכן לשחק במיטבך.

המשתנים האלה לא אמורים להיות עצות, דפוסים או הוראות שפועלים על כל אדם בכל הקשר. במקום זאת, זה מידע שאתה צריך לזכור כשאתה משחק במשחק הפיתוי.

ידע וקבלה עצמית

ככל שתכיר טוב יותר את כל ההיבטים של עצמך, כך תהיה טוב יותר בהצבת גבולות לגבי מה שאתה אוהב ומה לא. זה גם עוזר לך לדעת כמה רחוק אתה מוכן ללכת במשחק כזה.

בהקשרים מסוימים אתה מצליח יותר, בעוד שאחרים מקשים. היכולת לדעת את ההבדל היא הרבה יותר קשה ממה שזה נראה, אבל חשובה מאוד אם אתה רוצה להיות טוב במשחק הזה.

ציפיות

זהו אחד המשתנים שעלולים לגרום לאי הנוחות הרבה ביותר. הסיבה לכך היא שציפיות הן לרוב מקור לאי הבנה ובלבול אם לא לוקחים אותן בחשבון. הצבת ציפיות ריאליות היא אחת הדרכים למנוע מצבים לא נוחים ולהימנע מסבל.

אם הציפיות שלך גבוהות מדי, סביר להניח שתתסכל בקלות במערכת יחסים עם מישהו אחר. מצד שני, אם הציפיות שלך נמוכות מדי, לא תוכל להרגיש נינוח או בטוח.

תשומת הלב

בואו נעמיק קצת יותר בתהליכים הפסיכולוגיים הבסיסיים הללו. קשב, למשל, הוא תהליך שמאפשר להבחין בין מה שחשוב ומה לא. זהו משתנה חשוב במשחק הפיתוי.

תשומת הלב שלך מאפשרת לך למקד את המשאבים הקוגניטיביים שלך בדברים כגון הקשבה אקטיבית לאדם האחר, התכונות הפיזיות שלו, האופן שבו הם מתלבשים, הסגנון שלו וכו'. כל הרמזים ההקשריים האלה שמספקים את המידע שהמוח שלך מאמין שהוא רלוונטי, ו לתעדף אותם על פני גירויים אחרים.

תפיסה

זוהי היכולת שיש לך לקבל מידע מהסביבה שלך באמצעות החושים שלך. בעוד קשב מאפשר לך להתמקד ולהבדיל בין גירויים, התפיסה מאפשרת לעבד ולפרש אותם. לאחר מכן, תוכל לבחור את האפשרות הטובה ביותר ליצירת אינטראקציה עם האדם האחר.

בפיתוי, רמזים מילוליים ולא מילוליים חשובים להפליא. חשובים גם הגירויים שעלולים להיראות חסרי חשיבות, כמו ריחות, מכיוון שחוקרים מגלים היבטים חדשים לגבי פרומונים ומדע ריח אחר.

זיכרון

קבלת מידע מהשחקן האחר שלך אינו הדבר היחיד שחשוב. לזכור ולהיות מסוגל לעבוד עם המידע הזה הם גם חיוניים. שני סוגים שונים של זיכרון פועלים כשזה מגיע לשמירת מידע:

  • זיכרון לטווח קצר. זה מה שעוזר לך לשמור מידע שלא יהיה זמין זמן קצר לאחר קבלתו - אלא אם כן אתה מתאמץ לזכור או שיש לו אלמנטים שמקלים על הקודקוד - כמו מספר טלפון או כתובת.
  • זיכרון לטווח ארוך. זה נכנס לתמונה עבור מידע על היום שבו יצרת אינטראקציה עם מישהו, למשל. הזיכרון לטווח ארוך הופך את המידע הזה לזמין בפעם הבאה שתראה או תצא לדייט עם אותו אדם על ידי שחזור מידע ביוגרפי. כך תוכל להשתמש בו במהלך שיחה. מדברים על הקונצרט הראשון שאי פעם השתתפת בו, למשל, במהלך שיחה על לייקים וחוויות מוזיקליות.

מוטיבציה

זה קשור למקורות שבהם אתה מוכן להשתמש כדי לקבל תוצאה קונקרטית. במילים אחרות, המוטיבציה שלך מייצגת את מידת העניין שיש לך במשהו.

במשחק הפיתוי, טוב לעשות הרהור קטן לגבי מידת המוטיבציה שלך. ודא שאתה עושה את זה עם האדם שאתה רוצה ובדרך שאתה רוצה, ולא בגלל סיבה אחרת שאינה קשורה למשחק.

ישנם שני סוגים של מוטיבציה:

  • מוטיבציה חיצונית. זהו עניין המונע על ידי השגת מטרה מבלי שאכפת לך מה אתה צריך לעשות כדי להשיג אותה. למשל, התהליך שצריך לעבור כדי להוציא רישיון נהיגה, או ללמוד כי צריך לעבור טסט.
  • מוטיבציה פנימית. כאן, העניין שלך טמון יותר בתהליך מאשר במטרה (לימוד בישול או קריאת ספר, למשל). במשחק הפיתוי, חשוב שתהיה לו מוטיבציה פנימית. אתה מתעניין במשחק עצמו, יותר מהמטרה או התוצאות.

רגש

יש כל כך הרבה משתנים במשחק הפיתוי
יש כל כך הרבה משתנים במשחק הפיתוי, ואי אפשר לשלוט בכולם.

רגשות הם המהות של משחק הפיתוי. הזכרנו בהתחלה שפיתוי זה לא תמיד נעים, אבל זה תמיד מרגש. אם אתה לא מוצא את זה מרגש, אולי זה לא המשחק בשבילך.

בנוסף, בקנה מידה היפותטי שבו היתרונות של משחק עולים על אי הנוחות, הרגשות צריכים להיות חלק מהמשוואה. בין אם המשחק מרגש ובין אם לא, אתה צריך לשאת משקל רב כשאתה מקבל את ההחלטה שלך.

תשוקה מינית ופיתוי

תשוקה מינית או אירוטית היא נושא מורכב. קשה לתאר את זה ויש לו כוח מוטיבציה גבוה. זה גם ממלא תפקיד מפתח בפיתוי. זה יהיה לא הגיוני לפתות מישהו שאתה לא מרגיש אליו חשק מיני. רצון הוא משתנה נוסף שכדאי לקחת בחשבון במשחק הפיתוי כי הוא יכול לקבוע את הדרך בה אתה משחק.

כיוון הרצון

כאשר אתה מנסה לפתות מישהו, יש לך מטרה קונקרטית בראש. ישנם שני סוגים של כיוונים שקשורים למטרה, הגשמת הרצונות שלך והטבע שלה.

ישנה השאלה במי אתה רוצה, שמייצגת רצון לאדם קונקרטי. אתה לא חושב יותר מדי על הרצון הזה או מה שאתה עושה עם אותו אדם שמוביל למערכת יחסים עתידית. מצד שני, יש את מושא התשוקה שלך, שקשור יותר לרצון לפעילות אירוטית מסוימת. כאן, היכולת לעשות את הדבר המסוים הזה חשובה הרבה יותר מאשר עם מי אתה עושה את זה. אם אתה מנסה לפתות מישהו, אתה צריך להתאים את הדרך שבה אתה משחק את המשחק בהתאם לכיוון הרצון שלך.

תפקיד הרצון

כאן, אנו מתכוונים לאופן שבו אתה משחק ולאילו מנגנוני התנהגות מפעילים כדי לפתות את האדם שאתה חושק בו. לתכונות האישיות שלך יש את התפקיד הגדול ביותר בקביעת התפקידים הללו. ישנן שתי נטיות:

  • מוחק. זה האדם בתפקיד הפעיל יותר. הם לוקחים יוזמה (עושים את הצעד הראשון, מתקשרים בצורה ישירה יותר, משבחים ומפלרטטים).
  • ארומנוס. זה האדם הרצוי. הם מפתים בצורה פסיבית יותר, עם גישה של רצון להיות רצוי ולהרגיש רצוי.

האם פיתוי הוא עניין מגדרי?

מגדר הוא מבנה חברתי שבהחלט משחק תפקיד בפיתוי. אם אתה משווה אישה וגבר באותו גיל, עם אותה השכלה, אישיות דומה וגרים באותו מקום, כנראה שהסיפורים שלהם על הפיתוי יהיו שונים בתכלית.

הסיבה היא שמשחק הפיתוי עדיין מושפע מאוד ממאצ'יסמו. זה עדיין מקובל יותר מבחינה חברתית שגבר ייקח את ההנהגה מאשר שאישה תעשה את זה. זה מקשה על אישה להעז לפתות מישהו כמו שהיא רוצה, במיוחד אם היא זו שלוקחת יוזמה. זה צריך לשנות.

במעגלים החברתיים שלך, אתה צריך להילחם כדי להרוס את הסטיגמות הארכאיות הקשורות לפיתוי בראשות נשים. כך, נוכל אפילו למגרש המשחקים וכולם, גברים ונשים, יכולים לשחק באותו משחק עם אותם חוקים.